Überblick
Über zwischengeschaltete Werbung
Zwischengeschaltete Werbungen sind bildschirmfüllende Werbeanzeigen, die die Fläche Ihrer App ausfüllen. Sie werden normalerweise an natürlichen Übergangspunkten im Ablauf Ihrer App angezeigt, z. B. zwischen Aktivitäten oder während der Pause zwischen den einzelnen Levels in einem Spiel. Einige zwischengeschaltete Anzeigen sind belohnte Anzeigen.
Über belohnte Werbung
Belohnte Anzeigen sorgen für ein positives Benutzererlebnis, indem sie den Nutzern etwas Nützliches als Gegenleistung dafür bieten, dass sie sich eine Werbeanzeige anzuschauen bzw. sich mit ihr beschäftigen. Dieser Tausch ist in der Regel eine Belohnung innerhalb Ihrer App, wie z. B. zusätzliche „Leben“ in einem Spiel, virtuelle Währung oder ein Tipp in einem Rätsel (Art und Höhe der Belohnung bestimmen Sie). In natürlichen Pausen in der App angezeigt, generieren belohnte Videoanzeigen hohe Einnahmen, insbesondere wenn Sie unserer Empfehlung folgen, sie nicht überspringen zu lassen.
Beachten Sie, dass belohnte Anzeigen (rewarded ads) im Englischen mitunter auch als incentivized bezeichnet werden. Beide Begriffe stehen für dieselbe Form von Werbeanzeige. Im SDK-Code und in unserer Reporting-API verwenden wir den Begriff „incentiviert”.
Es gibt zwei Möglichkeiten, belohnte Anzeigen zu integrieren: In-App-Belohnungen (empfohlen und weiter unten beschrieben) oder sogenannte Server-to-Server callbacks (siehe unseren FAQ-Artikel zu diesem Thema). Mit In-App-Belohnungen können Sie, wenn ein Benutzer eine Anzeigenansicht erfolgreich abschließt oder auf den Download-Button klickt, diese direkt in Ihrer App belohnen. Der Hauptvorteil dieses Ansatzes liegt in ihrer einfachen Implementierung.
Vungle bietet inzwischen eine Vielzahl an Werbeformaten mit Dynamic Template-Werbungen. Gegenüber dem klassischen Werbeformat, bei dem eine Werbewiedergabe aus einer Videowiedergabe gefolgt von einer End-Karte besteht, bieten wir Vorlagen, bei denen der Call-to-Action (Aufruf zur Aktion, CTA) während der Videowiedergabe bereitsteht. Nutzer, die die Videowerbung vollständig abschließen sowie solche Nutzer, die auf die Schaltfläche klicken, sollten belohnt werden.
Schritt 1: Vollständige Basisintegration
Um zwischengeschaltete und beohnte Werbung in Ihre Windows-App zu integrieren, befolgen Sie zunächst die Anweisungen im Artikel zum Thema Basisintegration. Dieser Artikel enthält ergänzende Informationen und setzt voraus, dass Sie die Basisintegration bereits abgeschlossen haben.
Schritt 2. Laden oder Abspielen einer Werbung
Laden einer Werbung für eine Platzierung
Um eine Werbung zu laden, rufen Sie LoadAd
an und lassen Sie sich genügend Zeit, um die Anzeigeninhalte herunterzuladen. Warten Sie dann auf den Aufruf von OnAdPlayableChanged
:
sdkInstance.LoadAd(“placement_id”);
Hinweis: Bei placement_id (Platzierungs-IDs) wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
Beispielcode:
private void OnLevelStart(Object sender, RoutedEventArgs e) { sdkInstance.LoadAd(“placement_id”); }
Abspielen einer Werbung
Abspielen einer Werbung mit der Standardkonfiguration:
await sdkInstance.PlayAdAsync(new AdConfig(), “placement_id”);
Beispielcode:
private async void OnLevelComplete(Object sender, RoutedEventArgs e) { await sdkInstance.PlayAdAsync(new AdConfig(), “placement_id”); }
Optional können Sie die abzuspielenden Werbungen anpassen, indem Sie dem AdConfig
-Objekt Optionen zur Verfügung stellen.
Beispielcode:
private async void PlayCustomizedAd(Object sender, RoutedEventArgs e) { AdConfig adConfig = new AdConfig(); adConfig.Orientation = DisplayOrientations.Portrait; adConfig.SoundEnabled = false; await sdkInstance.PlayAdAsync(adConfig, placement2); }
Schritt 3: Anpassen belohnter Anzeigen (optional)
Dies sind die verfügbaren Eigenschaften in der AdConfig
-Objektinstanz:
Optionen |
Standardwert / |
Beschreibung |
|
null string |
Gibt die eindeutige Nutzer-ID an Ihre Anwendung weiter, um zu bestätigen, dass dieser Nutzer für das Betrachten einer Werbung mit Belohnungsanreiz eine Prämie erhalten soll, wenn zur Bestätigung der Server-zu-Server-Callback verwendet wird. Hinweis: Diese Einstellung betrifft nur Werbungen mit Belohnungsanreiz. |
|
„Diese Werbung schließen?“ string |
Legt den Titel des Bestätigungsdialogfelds fest, das beim Überspringen einer Werbung mit Belohnungsanreiz angezeigt wird. Hinweis: Diese Einstellung betrifft nur Werbungen mit Belohnungsanreiz. |
|
„Möchten Sie diese Werbung wirklich überspringen? Sie müssen sie bis zum Schluss anschauen, um eine Belohnung zu erhalten.“ string |
Legt den Text des Bestätigungsdialogfelds fest, das beim Überspringen einer Werbung mit Belohnungsanreiz angezeigt wird. Hinweis: Diese Einstellung betrifft nur Werbungen mit Belohnungsanreiz. |
|
„Schließen“
string |
Legt den Text der „cancel“-Schaltfläche in dem Bestätigungsdialogfeld fest, das beim Überspringen einer Werbung mit Belohnungsanreiz angezeigt wird. Hinweis: Diese Einstellung betrifft nur Werbungen mit Belohnungsanreiz. |
|
„Fortfahren“ string |
Legt den Text der „keep watching“-Schaltfläche in dem Bestätigungsdialogfeld fest, das beim Überspringen einer Werbung mit Belohnungsanreiz angezeigt wird. Hinweis: Diese Einstellung steht nicht zur Verfügung, wenn die Werbung nicht an einen Belohnungsanreiz gekoppelt ist. |
|
- |
VERALTET Sie können die Belohnungsanreiz-Einstellung auf der Platzierungsebene im Dashboard anpassen. Unter Einrichtung von und Berichte über Platzierungen erhalten Sie weitere Informationen. |
Die Optionen für SoundEnabled
und mit Belohnungsanreizen versehene Dialoge für dynamische Vorlagen und Werbung sind auf dem Dashboard konfigurierbar. Eine programmgesteuerte Konfiguration ist nur ältere Werbungsformen verfügbar.