Descripción general
Acerca de los anuncios intersticiales
Los anuncios intersticiales son anuncios de pantalla completa que cubren la interfaz de su aplicación. Por lo general, se muestran en puntos de transición naturales en el flujo de su aplicación, como por ejemplo entre actividades o durante la pausa entre niveles de un juego. Algunos anuncios intersticiales son anuncios ofrecen recompensas.
Acerca de los anuncios con recompensa
Los anuncios con recompensa brindan una excelente experiencia de usuario al ofrecerles algo de valor a cambio de mirar o interactuar con un anuncio. Este intercambio suele ser una recompensa dentro de su aplicación, como vidas extra en un juego, monedas virtuales o una pista en un rompecabezas (usted determina la naturaleza y el monto de la recompensa). Los anuncios de video que ofrecen recompensas y que se muestran en las pausas naturales de la aplicación, generan altos ingresos, especialmente si sigue nuestra recomendación para que no se puedan omitir.
Tenga en cuenta que los anuncios con recompensa se denominan en algunos casos anuncios con incentivo; ambos términos siempre se refieren al mismo tipo de anuncio. Aunque «con recompensa» es nuestro término preferido, en el código del SDK y en nuestra API de informes, utilizamos el término «con incentivo».
Hay dos formas de integrar anuncios con recompensa: con recompensas en la aplicación (recomendadas y descritas a continuación) o con devoluciones de llamada de servidor a servidor (consulte nuestro artículo de preguntas frecuentes sobre este tema). Con las recompensas en la aplicación, cuando un usuario completa con éxito la vista de anuncio o hace clic en el botón de descarga, puede recompensarlo directamente en su aplicación. El principal beneficio de este enfoque es que es fácil de implementar. Si está buscando algo rápido y no le preocupan los ataques de repetición, esto debería ser suficiente.
Vungle ahora ofrece una variedad de formatos de anuncios con anuncios de plantilla dinámica. A diferencia del formato tradicional de los anuncios, en el que la reproducción de un anuncio consiste en la reproducción de un video seguida de una tarjeta de objetivos, ofrecemos plantillas en las que el botón llamada de acción (CTA) está disponible durante la reproducción del video. Los usuarios que finalizan la visualización del anuncio de video, así como aquellos que hacen clic en el botón, deberían recibir una recompensa.
Paso 1. Complete la integración básica
Para integrar anuncios intersticiales y con recompensa en su aplicación de Windows, comience siguiendo las instrucciones del artículo de integración básica . Este artículo contiene información adicional y supone que ha completado la integración básica.
Paso 2. Cargue y reproduzca un anuncio
Cargar un anuncio para una ubicación
Para cargar un anuncio, active LoadAd
y permita el tiempo suficiente para descargar los elementos del anuncio. Luego espere a que OnAdPlayableChanged
se active:
sdkInstance.LoadAd(“placement_id”);
Nota: Las ids. de ubicación distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
Código de muestra:
private void OnLevelStart(Object sender, RoutedEventArgs e) { sdkInstance.LoadAd(“placement_id”); }
Reproducir un anuncio
Reproduzca un anuncio con la configuración predeterminada:
await sdkInstance.PlayAdAsync(new AdConfig(), “placement_id”);
Código de muestra:
private async void OnLevelComplete(Object sender, RoutedEventArgs e) { await sdkInstance.PlayAdAsync(new AdConfig(), “placement_id”); }
Puede personalizar los anuncios al proporcionar opciones para el objeto AdConfig
.
Código de muestra:
private async void PlayCustomizedAd(Object sender, RoutedEventArgs e) { AdConfig adConfig = new AdConfig(); adConfig.Orientation = DisplayOrientations.Portrait; adConfig.SoundEnabled = false; await sdkInstance.PlayAdAsync(adConfig, placement2); }
Paso 3. Personalice los anuncios con recompensa (opcional)
Estas son las propiedades disponibles en la instancia de objeto AdConfig
.
Opciones |
Valor predeterminado/ |
Descripción |
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null (nulo) string (cadena) |
Pasa la id. de usuario único (user ID) a su aplicación con el fin de verificar si el usuario debe recibir una recompensa por ver un anuncio incentivado cuando la devolución de llamada de servidor a servidor se usa para la verificación. Nota: Esta configuración es aplicable solo para las ubicaciones para anuncios con recompensas. |
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“¿Desea cerrar este anuncio?” string (cadena) |
Establece el título del cuadro de diálogo de confirmación al omitir un anuncio incentivado. Nota: Esta configuración es aplicable solo para las ubicaciones para anuncios con recompensas. |
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“¿Está seguro de que desea omitir este anuncio? Debe terminar de verlo para reclamar su recompensa”. string (cadena) |
Establece el cuerpo del cuadro de diálogo de confirmación al omitir un anuncio incentivado. Nota: Esta configuración es aplicable solo para las ubicaciones para anuncios con recompensas. |
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“Cerrar”
string (cadena) |
Establece el texto del botón “Cancelar” del cuadro de diálogo de confirmación al omitir un anuncio incentivado. Nota: Esta configuración es aplicable solo para las ubicaciones para anuncios con recompensas. |
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“Continuar” string (cadena) |
Establece el texto del botón de “continuar mirando” del cuadro de diálogo de confirmación al omitir un anuncio incentivado. Nota: Esta configuración no es aplicable si el anuncio no es incentivado. |
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OBSOLETO Puede establecer la configuración con recompensa en el nivel de las ubicaciones desde el panel de control. Consulte Configurar y generar informes de las ubicaciones. |
Las opciones de SoundEnabled
y las ventanas de diálogo incentivadas para los anuncios de plantilla dinámicos están disponibles en el panel de control para configurarlas. La configuración programática solo se aplicará a los anuncios heredados.