유저에게 비디오 시청에 대해 무엇을 보상해야 하나요?

유저들은 보상 비디오 광고를 사랑합니다. 특히 벙글 비디오를 사랑합니다. 이 질문에는 정해진 대답이 없습니다. 이것은 당신 게임 내 경제가 어떻게 돌아가는지를 돌아봐야 합니다. 개발자는 비디오 광고가 충분이 매력적인 만큼 보상을해야 하지만 보상이 IAP 구매를 대체할만큼 커지면 안됩니다. Daily View Cap을 잘 활용하는 것 또한 중요합니다. 이것은 유저마다 보상하는 양을 제한합니다.

여기에 당신이 적당한 보상의 양을 결정할 때 고려해볼만한 질문들이 있습니다.

  1. 유저에게 더 귀중한것이 무엇인가: 화폐 또는 아이템? 화폐는 선물로 주기에 더 쌉니다. 그러나 유저들은 그들이 바로 사용할만한 아이템을 위해 비디오 광고를 보는 경향이 있습니다. 당신은 새로운 아이템을 유저에게 소개해주기 위해 보상 비디오를 사용할 수도 있습니다. 나중에 이 아이템을 IAP로 구매하도록 유도하는 것입니다.
  2. 보상이 유저에게 매력적인가? 당신은 그 보상이 유저가 실제로 원하고 얻기 쉽지 않는지를 체크해야 합니다.
  3. 보상이 일반 IAP에 비교하면 어떠한가? 당신은 IAP을 유도하기 위한 포석에 해당하는 보상이나, 유저가 원할지 모르지만 한번도 구매한 적은 없는 것을 원할것입니다.
  4. 보상이 유저가 일반적으로 게임중에 얻는 양과 비교해 어떠한가? 만약 유저가 싱글레벨을 플레이 하면서 얻는 양과 보상의 양이 같다면, 유저는 비디오를 보는 시간이 보상을 받는 가치만큼 없다고 생각할 것입니다.
  5. 유저에게 하루에 보상 주는 횟수를 제한해야 하는가? 네. 하루 광고 뷰 제한을 설정하는 것은 유저가 무료 아이템/코인을 버는지를 당신이 제어할 수 있도록 도와줍니다.

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