MoPub + Vungle SDK v.1.0-v.4.1 빠른 시작 가이드(Android)

이 가이드를 이용해 MoPub을 기본 광고 조정 레이어로 사용하여 Android SDK를 앱에 추가합니다.

목차

시작하기 전 몇 가지 주의사항

이제 시작합니다. 일반 절차 두 가지만 수행하면 시작할 수 있습니다.

1. Vungle을 사용자 지정 네이티브 네트워크로 설정합니다

MoPub 서버에서 통합 Vungle 어댑터를 인식하게 하려면 MoPub 대시보드에서 Vungle을 사용자 지정 네이티브 네트워크로 설정하기만 하면 됩니다.

  1. MoPub 대시보드에 로그인한 상태에서 메인 네비게이션 바의 네트워크로 이동합니다.

  2. 네트워크 추가 를 클릭하고 페이지 하단의 사용자 지정 네이티브 네트워크를 선택합니다.

  3. Vungle SDK를 사용하여 비디오 광고를 게재할 각 광고 단위에 대해 광고 인밴 설정 섹션에서 다음 단계를 수행합니다.

    1. MoPub SDK가 이전에 Vungle SDK와 상호작용하기 위해 사용했던 네트워크 어댑터를 찾아낼 수 있도록 합니다.

      - 보상형 광고를 사용 중인 경우, com.mopub.mobileads.VungleRewardedVideo를 사용자 지정 이벤트 클래스로 추가합니다.

      - 인터스티셜 광고를 사용 중인 경우, com.mopub.mobileads.VungleInterstitial를 사용자 지정 이벤트 클래스로 추가합니다.

    2. 사용자 지정 이벤트 클래스 데이터에서 Vungle 앱 ID를 JSON 포멧으로 추가하여(예:
      { “appId” : “Test_Android” } app.)의 Vungle 대시보드에 있는 Test_Android를 귀하의 앱 ID로
      교체합니다.

2. Vungle을 타사 광고 네트워크로 추가

MoPub 매개를 사용해 Vungle Android SDK를 앱에 추가하려면 다음의 단계를 따릅니다.

  1. MoPub SDK /extras/src/com/mopub/mobileads/ 디렉토리에서 아래의 파일 두 개를 앱의 프로젝트내 /src/main/java/com/mopub/mobileads/ 디렉토리에 추가합니다. MoPub SDK가 이 파일을 디렉터리의 "사용자 지정 이벤트 클래스 속성"으로 참조하므로 이 단계를 반드시 수행해야 합니다.
     
    - VungleInterstitial.java
    - VungleRewardedVideo.java

  2. Vungle Android SDK 4.1.0를 다운로드하고 다음 라이브러리 파일을 프로젝트의 /libs/ 폴더에 복사합니다.

    - dagger-[version].jar
    - javax.inject-[version].jar
    - vungle-publisher-adaptive-id-[version].jar
    - eventbus-[version].jar
    - rxjava-[version].jar


    프로젝트에 프로젝트 파일 >구조 > 종속성(모듈에서 프로젝트 선택)의 해당 라이브러리에 대한 링크가 있는지 확인하십시오.

  3. Vungle 시작하기 - Android SDK에서 AndroidManifest.xml 업데이트 섹션의 설명에 따라 프로젝트의 AndroidManifest.xml을 업데이트합니다.

  4. 인터스티셜보상형 광고를 표시하는 방법은 MoPub의 문서를 참조합니다.

그렇습니다! Vungle이 이제 MoPub의 표준 광고 표시 waterfall을 통해 순환됩니다. MoPub 대시보드에서 MoPub의 세그먼트 디테일 페이지에서 eCPM을 수동으로 설정하여 waterfall 위치를 제어할 수 있습니다.

MoPub의 도움말 센터를 참조하여 MoPub + Vungle 통합에 관한 자세한 정보를 활용하십시오!

 

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