Integrar anúncios no formato MERC

Visão geral

A partir do Vungle Windows SDK 5.1.0+, o Vungle oferece suporte a anúncios em vídeo MREC. MREC é uma abreviatura para anúncios de "retângulo médio". Ao contrário dos anúncios intersticiais, os anúncios MREC não exigem exibição em tela inteira. Semelhante aos anúncios de banner, os anúncios em vídeo MREC são anúncios retangulares que ocupam um local em qualquer lugar dentro do layout do aplicativo, normalmente exibidos na parte superior ou inferior da tela, para que o usuário possa continuar a interagir com o aplicativo enquanto o anúncio é reproduzido. O tamanho do local para renderizar um anúncio MREC é o padrão do setor: 300x250.

O VungleAdControl obtém anúncios de vídeo em formatos MREC passando um contêiner personalizado para o SDK do Vungle por meio da propriedade AdConfig.AdContainer e gerenciando o conteúdo do Container.Content aplicativo host.

Requisitos de anúncio MREC

  • Windows SDK 5.1.0 ou versão posterior
  • Windows 10 UWP
  • Posicionamento MREC configurado no painel do Vungle
  • VungleAdControl com largura 300 e altura 250

VungleAdControl

Os criativos Vungle MREC são otimizados para serem reproduzidos em contêineres de visualização com tamanho de 300 x 250. Certifique-se de que o tamanho de visualização em VungleAdContrl não seja menor que 300 de largura e 250 de altura.

.xaml

<UI:VungleAdControl x:Name="embeddedControl" 
                    Width="300"
                    Height="250" />

Etapa 1. Integração básica completa

Para integrar anúncios MREC em seu aplicativo do Windows, comece seguindo as instruções no artigo de integração básica . Este artigo contém informações complementares e pressupõe que você tenha concluído a integração básica.

Etapa 2. Carregar, reproduzir e fechar um anúncio MREC

Carregar um anúncio MREC

Carregar um anúncio MREC usando um posicionamento MREC é idêntico a carregar um anúncio em tela inteira.

.cs

sdkInstance.LoadAd ("MREC_PLACEMENT_REFERENCE_ID")

Reproduzir um anúncio MREC

Reproduzir um anúncio usando VungleAdControl exige que você insira AppID, Placements e o Placement. Você também pode configurar os anúncios MREC para começarem a ser reproduzidos sem som definindo SoundEnabled como false.

Parâmetro Descrição
AppID O ID do aplicativo deve ser idêntico
Placement ID de referência do posicionamento para o seu MREC
Placements Forneça o mesmo ID de referência de posicionamento que você forneceu Placement (a ser removido)
SoundEnabled Defina false como para começar a reproduzir sem som (opcional, o padrão é ‘true’)

.cs

embeddedControl.AppID = "VUNGLE_APP_ID";
embeddedControl.Placements = "MREC_PLACEMENT_REFERENCE_ID";
embeddedControl.Placement = "MREC_PLACEMENT_REFERENCE_ID";

embeddedControl.SoundEnabled = false; // Optional (default = true)

await embeddedControl.PlayAdAsync();

Parar de exibir um anúncio MREC

Você pode usar StopBannerAd para interromper a exibição de um anúncio MREC a qualquer momento.

.cs

embeddedAdControl.StopBannerAd ();

Alternativa: Integração MREC simples usando XAML

O VungleAdControl oferece uma maneira mais simples de integrar anúncios MREC se você não precisar de ouvintes de eventos ou controlar o tempo de carregamento do anúncio. Assim que o SDK for inicializado, ele carregará um anúncio MREC automaticamente e você poderá emitir PlayAdAsync uma vez que o download dos ativos do anúncio seja concluído.

.xaml

<UI:VungleAdControl x:Name="embeddedControl" 
                    Width="300"
                    Height="250"
                    Placement="MREC-5209003"
                    Placements="MREC-5209003"
                    SoundEnabled="False" />

.cs

aguarde embeddedControl.PlayAdAsync ();

 

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