Интеграция AdMob Mediation + Vungle SDK v.1.0–v.4.1 (iOS)

Следуйте этому руководству, чтобы быстро добавить iOS SDK в сервис AdMob Mediation. Включение рекламных объявлений Vungle в сервис AdMob Mediation требует интеграции адаптера Vungle, обеспечивающего связь между AdMob SDK и Vungle SDK.

Содержание

1. Перед началом работы...

2. Добавьте свое приложение на панель управления AdMob

3. Интегрируйте AdMob SDK в свой проект iOS

4. Интегрируйте адаптер Vungle и SDK в свой проект iOS

5. Vungle теперь встроен в AdMob Mediation

6. Дополнительная возможность (необязательно): передача дополнительных параметров

1. Перед началом работы...

  • Перед началом изучения этого учебного пособия нужно настроить AdMob. Чтобы начать, зарегистрируйте учетную запись AdMob.

  • Адаптер Vungle для iOS поддерживает как рекламные вставки, так и видеороликов с вознаграждением за просмотр.

    • Видеоролики с рекламными вставками воспроизводятся автоматически в выбранном вами размещении. Vungle вызывает эти нестимулированные рекламные объявления.

    • Рекламные видеоролики с вознаграждением за просмотр демонстрируются с согласия пользователя и предполагают некоторое поощрение в обмен на просмотр ролика. Vungle вызывает эти стимулированные рекламные объявления.

  • Если вы этого еще не сделали, перейдите на панель управления Vungle и добавьте ваше приложение в свою учетную запись. Этот шаг требует, чтобы вы получили идентификатор своего приложения Vungle. Идентификатор приложения Vungle вы будете использовать для инициализации Vungle в AdMob.

2. Добавьте свое приложение на панель управления AdMob

  1. Войдите на панель управления и щелкните + Monetize New App (Получить прибыль от нового приложения).

  2. В Step 1 - Select an app (Шаг 1 – Выбор приложения) щелкните Search For Your App (Поиск вашего приложения), если ваше приложение имеется в Apple App Store. Если вы добавляет свое приложение вручную, обязательно выберите iOS в качестве платформы.

  3. В Step 2 - Select ad format and ad unit (Шаг 2 – Выбор формата рекламы и рекламного блока):

  • Для формата Interstitial (Рекламная вставка) установите флажок Video (Видео), поскольку в Vungle вся реклама идет в формате видео.



  • Для формата Rewarded Interstitial (Рекламная вставка с вознаграждением) установите флажок Set a reward (Установить вознаграждение) и введите значения в полях Reward amount (Сумма вознаграждения) и Reward item (Единица вознаграждения). Vungle не поддерживает функцию Use third-party ad network settings (Использовать параметры сторонних рекламных сетей).



  • После добавления своего приложения следуйте этому руководству, чтобы добавить Vungle в качестве рекламной сети.



    • Щелкните + New Ad Network (Создать рекламную сеть) и выберите Vungle на панели слева. Найдите идентификатор своего приложения Vungle на панели управления Vungle (Vungle использует один идентификатор приложения и для рекламных вставок, и для рекламных вставок с вознаграждением).

    • Для настройки Ad network optimization (Optional) (Оптимизация рекламной сети (необязательно)) введите ключ API отчетности, чтобы предоставить AdMob доступ к вашему показателю эффективной цены за тысячу показов (eCPM) через отчеты API Vungle. (Сведения о запросе ключа см. в статье How can I request a Reporting API key? (Запрос ключа API отчетности ), если его у вас нет.)

    3. Интегрируйте AdMob SDK в свой проект iOS

    1. Чтобы интегрировать AdMob SDK в свой проект iOS, следуйте руководству AdMob Начало работы.
    2. Продолжайте следовать руководству AdMob по рекламным вставкам и/или руководству по началу работы публикаторами для рекламы с вознаграждением, чтобы осуществлять запросы и отображение рекламы.

    4. Интегрируйте адаптер Vungle и SDK в свой проект iOS

    1. Скачайте адаптер Vungle AdMob Adapter 1.3.1
    2. Скачайте Vungle iOS SDK 4.1.0
    3. Добавьте адаптер Vungle AdMob в свой проект, поместив его в папку Frameworks.



    4. В соответствии со статьей Начало работы с пакетом Vungle – iOS SDK, выполните шаг 1 ("1. Добавление фреймворка Vungle в проект Xcode"). Вы можете просто добавить фреймворк Vungle с помощью Cocoapods или интегрировать его вручную.

     

    5. Vungle теперь встроен в AdMob Mediation

    Теперь Vungle будет по умолчанию находиться в водопаде AdMob вместе с другими выбранными вами рекламными сетями. Все, что теперь надо сделать, это проверить интеграцию; отправьте приложение и активируйте его, выведя Vungle и AdMob из тестового режима!

    6. Дополнительная возможность (необязательно): передача дополнительных параметров

    Адаптер AdMob v1.3.0 с iOS SDK v4.0.6 поддерживает дополнительные параметры.

    Метод

    Описание

    userId

    Задает уникальный идентификатор пользователя, передаваемый в Vungle SDK для использования в обратном вызове типа сервер-сервер для стимулированной рекламы.

    muted

    Задает начальное состояние звука для рекламного объявления. При значении YES видео начинает воспроизводиться с отключенным звуком, но пользователь может это изменить.

    Код примера интеграции:

    
    VungleAdNetworkExtras *extras = [[VungleAdNetworkExtras alloc] init]; 
    extras.userId = @"userId";
    extras.muted = YES;
    GADRequest *request = [GADRequest request];
    [request registerAdNetworkExtras:extras];
    // на основе вознаграждения [[GADRewardBasedVideoAd sharedInstance] loadRequest:request withAdUnitID:UnitIDRewardBased];
    // рекламные вставки GADInterstitial *interstitial = [[GADInterstitial alloc] initWithAdUnitID:UnitIDInterstitial];
    [self.interstitial loadRequest:request];
     
    Была ли эта статья полезной?
    Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 1
    Еще есть вопросы? Отправить запрос

    Комментарии